جهت رزرو پیش ثبتنام پیروز همین حالا اقدام کنید ثبت نام ۱۴۰۶-۱۴۰۵
بازی اونو پیروز
هدف بازی: به اتمام رساندن کارتهای خود. شروع بازی : اونو را میتوان با دو نفر یا بیشتر شروع کرد. به هر نفر ۷ کارت داده میشود و بازیکن پخش کننده بازی را شروع خواهد کرد دیگر بازیکنان در جهت عقربههای ساعت به بازی ادامه میدهند. انواع مختلف کارت در بازی اونو : دسته ی […]
توضیحات
هدف بازی:
به اتمام رساندن کارتهای خود.
شروع بازی :
اونو را میتوان با دو نفر یا بیشتر شروع کرد. به هر نفر ۷ کارت داده میشود و بازیکن پخش کننده بازی را شروع خواهد کرد دیگر بازیکنان در جهت عقربههای ساعت به بازی ادامه میدهند.
انواع مختلف کارت در بازی اونو :
دسته ی اول: کارت ها به 4 رنگ تقسیم شدند که هر رنگ مربوط به یک درس است.
* کارتهای رنگ قرمز ، از مفاهیم و مباحث ریاضی
میباشد.
کارت های زرد مربوط به مفاهیم فارسی است.
* کارت های سبز مربوط به مفاهیم و مباحث علوم است.
* کارت های آبی مربوط به مهارت های حرکتی است.
دسته ی دوم: به کارت های اقدام معروف هستند که شامل کارتهای (معکوس کننده، پرش از نفر بعدی و برداشتن دو کارت) میباشد.
دسته ی سوم: میتوان آنها را جالبترین کارتهای بازی نیز خواند که کارتهای ویژه میباشند. در بازی دو نوع کارت ویژه داریم با یکی از آنها میتوانید رنگ را انتخاب کنید و با کارت دیگر شما رنگ را انتخاب میکنید ولی نفر بعدی شما باید ۴ عدد کارت برداشته و در دست خود قرار دهد.
نحوه ی بازی :
بعد از آنکه هر یک از بازیکنان ۷ عدد کارت خود را دریافت و مرتب کردند، نفر پخش کنندهی کارت بقیه کارتها را در وسط بازی به پشت، روی هم قرار میدهد و یکی از کارتها را برگردانده، طوری که نوع کارت معلوم باشد. نفر پخش کننده خود به عنوان شروع کننده بازی نیز میباشد. حال او باید کارت همرنگ کارتی که بر روی زمین قرار دارد را در دست خود بیابد و روی آن بیندازد و انجام دهد و اگر کارت ویژه برگردانده شود نفر شروع کننده باید به آن عمل کند. بعد از آنکه نفر اول بازی را شروع کرد دیگر بازیکنان باید در جهت عقربههای ساعت بازی را ادامه دهند. این نکته را باید در نظر داشته باشید که بازیکنی که کارت همرنگ کارت بر روی زمین نداشته باشد، باید یک کارت بردارد یا اگر کارت هم رنگ آورد ولی جواب را بلد نبود باید باز هم یک کارت از زمین بردارد.
اگر بازیکنی کارت (برداشتن دو کارت) را بازی کند نفر بعدی باید دو کارت بردارد و حق بازی تا نوبت بعد را ندارد. اگر بازیکنی کارت ویژه انتخاب رنگ را بازی کند میتواند رنگ را انتخاب کند و بازیکن بعدی باید طبق گفته او بازی را ادامه دهد و اگر از رنگ گفته شده در کارتهای خود ندارد باید یک کارت بردارد. بازی به همین شکل ادامه خواهد داشت تا زمانی که شما تمام کارت های خود را بازی کرده باشید.
2 کارت : با استفاده از این کارت توسط شما، بازیکن بعدی نوبت خود را از دست داده و باید 2 کارت بردارد. این کارت برای جلوگیری از برنده شدن یا تک کارت شدن نفر بعدی بسیار مفید است. اگر نفر بعدی هم یک، دو کارت بازی کند باید نفر بعد ۴ کارت بردارد.
معکوس کننده: زمانی این کارت استفاده میشود که بازی در جهت عقربههای ساعت بوده است، حال باید بر خلاف عقربههای ساعت ادامه پیدا کند.
پرش از نفر بعد: اگر این کارت را بازی کنید بازیکن بعد از شما نوبت خود را از دست میدهد.
کارت ویژه (تعیین رنگ): بعد از انداختن این کارت شما میتوانید تعیین کننده رنگ باشید. از این کارت تا زمانی که مجبور نشدهاید استفاده نکنید تا همیشه برگ برندهای در دست داشته باشید.
کارت ویژه (برداشتن ۴ کارت): با انداختن این کارت نفر بعدی باید ۴ کارت بردارد ( نوبت خود را از دست میدهد) اگر نفر بعدی نیز ۴ کارت بازی کند نفر بعد ۸ کارت بردارد. فرد استفاده کننده از این کارت میتواند رنگ را نیز تعیین کند. از این کارت تا زمانی که مجبور نشدهاید استفاده نکنید تا همیشه برگ برندهای در دست داشته باشید.
کلیدواژه ی سوالات ریاضی (کارت قرمز) :
* 2 کارت از کارت های قرمز مربوط به جدول سودوکو میباشد که باید در جای خالی شکل مناسب را بگوید.
* 2 کارت مربوط به تشخیص عدد است.
* 1 کارت مربوط به انواع خط است که باید نام هر کدام را بگوید :
خط منحنی خط شکسته خط صاف
* 1 کارت مربوط به جهت هاست : فِلِش روی هر کارت به هر سمتی که آمد، همان جهت اعلام شود.
* 1 کارت مربوط به الگوی منظم است : الگو را بخواند و
ادامهاش را بگوید.
* 2 کارت مربوط به تشخیص چوب خط است: عدد را
میخواند و چوب خط درستش را تشخیص میدهد.
کلید واژه سوالات فارسی ( کارت زرد):
این کارت ها تصاویری دارد که فرد دارندهی کارت، باید موقع انداختن هر کدام، صدای اوّل و آخر آن کلمه را بگوید. مثلا :
کلید واژهی سوالات علوم (کارت سبز)
* 1 کارت مربوط به کُره ی زمینِ خوشحال میباشد: فرد دارندهی کارت باید در مورد کارهایی که باعث خوشحال شدن کرهی زمین میشود توضیح دهد. برای مثال بگوید : کاشت درخت و گُل به خوشحال شدن کرهی زمین کمک میکند و …
* 1 کارت مربوط به حیوانات (1.گاو/2.خرس) است و فرد دارندهی این کارت باید در مورد محل زندگی و اهلی و وحشی بودن این حیوان توضیح دهد.
* 1 کارت مربوط به خوراکی های مفید و مُضر است، که باید هر کدام از خوراکی ها را نام برده و مفید و مُضر بودنش را تشخیص دهد.
1 کارت مربوط به چرخهی زندگی پروانه است، که فرد دارندهی کارت باید با دیدن عکسروی کارت به ترتیب مراحل زندگی پروانه را بگوید. مراحل به ترتیب زیر است:
- تخم گذاری 2. تبدیل شدن تخم به کرم ابریشم
- پیله بستن کرم ابریشم 4. باز شدن پیله و تبدیل به پروانه
1 کارت مربوط به شغل آتشنشان است که فرد دارندهی کارت باید در مورد این شغل توضیح دهد. برای مثال : لباس هایش ، وسایلش ، شماره تماس آتش نشانی ، وظایفی که دارد و …
1 کارت مربوط به فصل هاست. یک درخت بهاری را نشان میدهد و فرد دارندهی کارت ، هر آانچه دربارهی فصل بهار و ویژگی هایش میداند توضیح میدهد.
1 کارت مربوط به وسایل نقلیه است( هواپیما و موتور) و فرد دارندهی کارت باید بگوید: هواپیما وسیلهی نقلیهی عمومی است و در هوا حرکت میکند و رانندهی آن خلبان نام دارد و موتور یک وسیلهی نقلیه ی شخصی است و روی زمین حرکت میکند.
1 کارت مربوط به گیاه است. برای رشد گیاه کدام مورد مناسب است. از بین خورشید و لامپ باید یکی را انتخاب کند. جواب صحیح خورشید می باشد.
1 کارت مربوط به ریشه های خوراکی است. از بین موارد روی کارت هویج جواب صحیح است.
کلید واژهی مهارت های حرکتی ( کارت آبی)
1 کارت مربوط به انگشتان دست است. فرد دارندهی کارت باید انگشت شست را با همهی انگشتان دیگرش لمس کند.
1 کارت مربوط فلامینگو است. دارندهی این کارت باید مثل فلامینگو بایستد.
1 کارت مربوط به کُندهی درخت است. فرد دارندهی کارت باید مانند کُندهی درخت غلت بزند.
1 کارت مربوط به بازی سنگ کاغذ قیچی میباشد. فرد دارندهی کارت باید یکی از افراد بازی را انتخاب کند و سپس با او 1 بار بازی سنگ کاغذ قیچی انجام دهد. فردی که در این بازی برنده شد مجدد کارت میاندازد.
1 کارت مربوط به یک پسر است. فرد دارندهی کارت باید خودش را مثل توپ گِرد کند.
1 کارت مربوط به گل یا پوچ است. فرد دارندهی کارت گُل را در دستش پنهان میکند و چند نفر بعدی که در بازی هستند جواب را تشخیص میدهند .
1 کارت مربوط به پنگوئن است ، فرد دارندهی کارت باید حرکت پنگوئن را انجام دهد.
1 کارت مربوط به گوریل است. فرد دارندهی کارت باید حرکت گوریل را تقلید کند.
1 کارت مربوط به یک پسر است که خوشحالی بعد از گُل را نشان میدهد. دارندهی این کارت باید خوشحالی بعد از گُل خود را نشان دهد.






