بازی اونو پیروز

بازی اونو پیروز

زمان مورد نیاز برای مطالعه ۱ دقیقه

هدف بازی: به اتمام رساندن کارت‌های خود. شروع بازی : اونو را می‌توان با دو نفر یا بیشتر شروع کرد. به هر نفر ۷ کارت داده می‌شود و بازیکن پخش کننده بازی را شروع خواهد کرد دیگر بازیکنان در جهت عقربه‌های ساعت به بازی ادامه می‌دهند. انواع مختلف کارت در بازی اونو : دسته ­ی […]

دسته بندی : بازی ها
تاریخ انتشار : 08 / 02 / 1404

توضیحات

هدف بازی:

به اتمام رساندن کارت‌های خود.

شروع بازی :

اونو را می‌توان با دو نفر یا بیشتر شروع کرد. به هر نفر ۷ کارت داده می‌شود و بازیکن پخش کننده بازی را شروع خواهد کرد دیگر بازیکنان در جهت عقربه‌های ساعت به بازی ادامه می‌دهند.

انواع مختلف کارت در بازی اونو :

1

دسته ­ی اول: کارت ها به 4 رنگ تقسیم شدند که هر رنگ مربوط به یک درس است.

* کارت­های رنگ قرمز ، از مفاهیم و مباحث ریاضی

می­باشد.

کارت های زرد مربوط به مفاهیم فارسی است.

* کارت های سبز مربوط به مفاهیم و مباحث علوم است.

* کارت های آبی مربوط به مهارت های حرکتی است.

دسته­ ی دوم: به کارت های اقدام معروف هستند که شامل کارت‌های (معکوس کننده، پرش از نفر بعدی و برداشتن دو کارت) می‌باشد.

uno 2

دسته­ ی سوم: می‌توان آنها را جالب‌ترین کارت‌های بازی نیز خواند که کارت‌های ویژه می‌باشند. در بازی دو نوع کارت ویژه داریم با یکی از آنها می‌توانید رنگ را انتخاب کنید و با کارت دیگر شما رنگ را انتخاب می‌کنید ولی نفر بعدی شما باید ۴ عدد کارت برداشته و در دست خود قرار دهد.

نحوه ­ی بازی :

بعد از آنکه هر یک از بازیکنان ۷ عدد کارت خود را دریافت و مرتب کردند، نفر پخش کننده­ی کارت بقیه کارت‌ها را در وسط بازی به پشت، روی هم قرار می‌دهد و یکی از کارت‌ها را برگردانده، طوری که نوع کارت معلوم باشد. نفر پخش کننده خود به عنوان شروع کننده بازی نیز می‌باشد. حال او باید کارت همرنگ کارتی که بر روی زمین قرار دارد را در دست خود بیابد و روی آن بیندازد و انجام دهد و اگر کارت ویژه برگردانده شود نفر شروع کننده باید به آن عمل کند. بعد از آنکه نفر اول بازی را شروع کرد دیگر بازیکنان باید در جهت عقربه‌های ساعت بازی را ادامه دهند. این نکته را باید در نظر داشته باشید که بازیکنی که کارت همرنگ کارت بر روی زمین نداشته باشد، باید یک کارت بردارد یا اگر کارت هم رنگ آورد ولی جواب را بلد نبود باید باز هم یک کارت از زمین بردارد.

اگر بازیکنی کارت (برداشتن دو کارت) را بازی کند نفر بعدی باید دو کارت بردارد و حق بازی تا نوبت بعد را ندارد. اگر بازیکنی کارت ویژه انتخاب رنگ را بازی کند می‌تواند رنگ را انتخاب کند و بازیکن بعدی باید طبق گفته او بازی را ادامه دهد و اگر از رنگ گفته شده در کارت‌های خود ندارد باید یک کارت بردارد. بازی به همین شکل ادامه خواهد داشت تا زمانی که شما تمام کارت های خود را بازی کرده باشید.

2 کارت : با استفاده از این کارت توسط شما، بازیکن بعدی نوبت خود را از دست داده و باید 2 کارت بردارد. این کارت برای جلوگیری از برنده شدن یا تک کارت شدن نفر بعدی بسیار مفید است. اگر نفر بعدی هم یک، دو کارت بازی کند باید نفر بعد ۴ کارت بردارد.

معکوس کننده: زمانی این کارت استفاده می‌شود که بازی در جهت عقربه‌های ساعت بوده است، حال باید بر خلاف عقربه‌های ساعت ادامه پیدا کند.

پرش از نفر بعد: اگر این کارت را بازی کنید بازیکن بعد از شما نوبت خود را از دست می‌دهد.

کارت ویژه (تعیین رنگ): بعد از انداختن این کارت شما می‌توانید تعیین کننده رنگ باشید. از این کارت تا زمانی که مجبور نشده‌اید استفاده نکنید تا همیشه برگ برنده‌ای در دست داشته باشید.

کارت ویژه (برداشتن ۴ کارت):  با انداختن این کارت نفر بعدی باید ۴ کارت بردارد ( نوبت خود را از دست می‌دهد) اگر نفر بعدی نیز ۴ کارت بازی کند نفر بعد ۸ کارت بردارد. فرد استفاده کننده از این کارت می‌تواند رنگ را نیز تعیین کند. از این کارت تا زمانی که مجبور نشده‌اید استفاده نکنید تا همیشه برگ برنده‌ای در دست داشته باشید.

کلیدواژه ­ی سوالات ریاضی (کارت قرمز) :

* 2 کارت از کارت های قرمز مربوط به جدول سودوکو می­باشد که باید در جای خالی شکل مناسب را بگوید.

uno 3

* 2 کارت مربوط به تشخیص عدد است.

uno 4

* 1 کارت مربوط به انواع خط است که باید نام هر کدام را بگوید :

خط منحنی                            خط شکسته                      خط صاف

* 1 کارت مربوط به جهت هاست : فِلِش روی هر کارت به هر سمتی که آمد، همان جهت اعلام شود.

* 1 کارت مربوط به الگوی منظم است : الگو را بخواند و

ادامه­اش را بگوید.

uno 5

* 2 کارت مربوط به تشخیص چوب خط است: عدد را

می­خواند و چوب خط درستش را تشخیص می­دهد.

uno 6

کلید واژه سوالات فارسی ( کارت زرد):

این کارت ها تصاویری دارد که فرد دارنده­ی کارت، باید موقع انداختن هر کدام، صدای اوّل و آخر آن کلمه را بگوید. مثلا :

uno 6

کلید واژه­ی سوالات علوم (کارت سبز)

* 1 کارت مربوط به کُره­­ ی زمینِ خوشحال می­باشد: فرد دارنده­ی کارت باید در مورد کارهایی که باعث خوشحال شدن کره­ی زمین می­شود توضیح دهد. برای مثال بگوید : کاشت درخت و گُل به خوشحال شدن کره­ی زمین کمک می­کند و …

* 1 کارت مربوط به حیوانات (1.گاو/2.خرس) است و فرد دارنده­ی این کارت باید در مورد محل زندگی و اهلی و وحشی بودن این حیوان توضیح دهد.

* 1 کارت مربوط به خوراکی های مفید و مُضر است، که باید هر کدام از خوراکی ها را نام برده و مفید و مُضر بودنش را تشخیص دهد.

1 کارت مربوط به چرخه­ی زندگی پروانه است، که فرد دارنده­ی کارت باید با دیدن عکس­روی کارت به ترتیب مراحل زندگی پروانه را بگوید. مراحل به ترتیب زیر است:

  1. تخم گذاری 2. تبدیل شدن تخم به کرم ابریشم
  2. پیله بستن کرم ابریشم 4. باز شدن پیله و تبدیل به پروانه

1 کارت مربوط به شغل آتش­نشان است که فرد دارنده­ی ­ کارت باید در مورد این شغل توضیح دهد. برای مثال : لباس هایش ، وسایلش ، شماره تماس آتش نشانی ، وظایفی که دارد و …

1 کارت مربوط به فصل هاست. یک درخت بهاری را نشان می­دهد و فرد دارنده­ی کارت ، هر آانچه درباره­ی فصل بهار و ویژگی هایش می­داند توضیح می­دهد.

1 کارت مربوط به وسایل نقلیه است( هواپیما و موتور) و فرد دارنده­ی کارت باید بگوید: هواپیما وسیله­ی نقلیه­ی عمومی است و در هوا حرکت می­کند و راننده­ی آن خلبان نام دارد و موتور یک وسیله­ی نقلیه ­ی شخصی است و روی زمین حرکت می­کند.

1 کارت  مربوط به گیاه است. برای رشد گیاه کدام مورد مناسب است. از بین خورشید و لامپ باید یکی را انتخاب کند. جواب صحیح خورشید می باشد.

1 کارت مربوط به ریشه های خوراکی است. از بین موارد روی کارت هویج جواب صحیح است.

کلید واژه­ی مهارت های حرکتی ( کارت آبی)

1 کارت مربوط به انگشتان دست است. فرد دارنده­ی کارت باید انگشت شست را با همه­ی انگشتان دیگرش لمس کند.

1 کارت مربوط فلامینگو است. دارنده­ی این کارت باید مثل فلامینگو بایستد.

1 کارت مربوط به کُنده­ی درخت است. فرد دارنده­ی کارت باید مانند کُنده­ی درخت غلت بزند.

1 کارت مربوط به بازی سنگ کاغذ قیچی می­باشد. فرد دارنده­ی­ کارت باید یکی از افراد بازی را انتخاب کند و سپس با او 1 بار بازی سنگ کاغذ قیچی انجام دهد. فردی که در این بازی برنده شد مجدد کارت می­اندازد.

1 کارت مربوط به یک پسر­ است. فرد دارنده­ی کارت باید خودش را مثل توپ گِرد کند.

1 کارت مربوط به گل یا پوچ است. فرد دارنده­ی کارت­ گُل را در دستش پنهان می­کند و چند نفر بعدی که در بازی هستند جواب را تشخیص می­دهند .

1 کارت مربوط به پنگوئن است ، فرد دارنده­ی کارت باید حرکت پنگوئن را انجام دهد.

1 کارت مربوط به گوریل است. فرد دارنده­ی کارت باید حرکت گوریل را تقلید کند.

1 کارت مربوط به یک پسر است که خوشحالی بعد از گُل را نشان می­دهد. دارنده­ی این کارت باید خوشحالی بعد از گُل خود را نشان دهد.

مقالات مرتبط

برد گیم سلام ندای پیروز

روش بازی  بازیکنی که با ریختن تاس عدد شش می آورد، مهره­اش را روی نقطه­ شروع می­گذارد سپس برای جایزه دوباره تاس می­ اندازد و با توجّه به عدد تاس، مهره­ی خود را حرکت می­دهد. دقّت کنید که مهره ها فقط در جهت فلش های روی صفحه­ بازی ( به صورت ساعتــگـرد ) حــرکــت می­کنند. […]
11 / 11 / 1404

بازی ODI2

مقدمه جهت ايجاد انگيزه در يادگيري زبان انكليسي و مهيج كردن آن مي توان از بازيهاي آموزشي كمك گرفت. به همين منظور تيم گروه زبان انگليسي بر آن شد تا بازي آموزشي مناسب هر سطح را براي دانش آموزان طراحي كند. این بازی می‌تواند با حداقل ۲ بازیکن، صفحه بازي ،مهره رنگی و تاس بازی […]
17 / 02 / 1404

بازی منچ (Phonics2)

مقدمه جهت ايجاد انگيزه در يادگيري زبان انكليسي و مهيج كردن آن مي توان از بازيهاي آموزشي كمك گرفت. به همين منظور تيم گروه زبان انگليسي بر آن شد تا بازي آموزشي مناسب هر سطح را براي دانش آموزان طراحي كند. این بازی می‌تواند با حداقل ۲ بازیکن، صفحه بازي ،مهره رنگی و تاس بازی […]
17 / 02 / 1404